Juego de cartas para 2–6 jugadores. Uno crea la sala y comparte el enlace. La partida vive en el navegador del anfitrión.
¿Cómo se juega?
Fantasy Realms es un juego de colección de sets: cada jugador construye una mano de 7 cartas que combinen bien entre sí. Las cartas tienen efectos sinérgicos que aumentan o reducen la puntuación final.
Preparación: Se reparten 7 cartas a cada jugador. Se elige un jugador inicial al azar.
En tu turno:
- Roba o toma: Coge la carta de encima del mazo, o bien toma cualquier carta visible del descarte. (El primer jugador debe robar del mazo.)
- Descarta: Pon una carta de tu mano (ahora de 8) en el descarte. Todas las cartas del descarte quedan visibles.
Fin de partida: La partida termina cuando hay 10 cartas en el descarte. Todos los jugadores revelan sus manos y la app calcula la puntuación automáticamente (bonus, penalizaciones y cartas anuladas). Si tienes cartas especiales (Island, Necromancer, Book of Changes, Shapeshifter, Mirage o Doppelgänger) eliges a qué imitan, qué modifican o qué recuperan, y el marcador se actualiza al instante.
Variante a 2 jugadores (duelo)
Con 2 jugadores la app activa automáticamente la variante en duelo, con reglas distintas:
- Empezáis sin cartas en la mano.
- En tu turno, elige una de dos:
- Roba 2 del mazo y descarta 1 (tu mano crece en 1), o bien
- Toma 1 carta del descarte (sin descartar nada).
- Cuando un jugador llega a 7 cartas, sigue jugando turnos normales (roba 1 del mazo o del descarte y descarta 1, manteniéndose en 7).
- Fin: cuando ambos jugadores tenéis 7 cartas y hay al menos 12 cartas en el descarte.
Las cartas están agrupadas por suit: Land · Flood · Weather · Flame · Army · Wizard · Leader · Beast · Weapon · Artifact · Wild. La puntuación depende de las sinergias entre cartas y la calcula la app al terminar; consultad el reglamento para entender cada efecto.
ℹ️ Necromancer: al final eliges una carta de Ejército, Líder, Mago o Bestia del descarte y se puntúa como tu 8ª carta (con todos sus bonus, penalizaciones y anulaciones).